highway★:[LD] 特救指令关卡分析笔记

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Area D 最近没怎么做东西,试着分析一下以前喜欢一些老游戏关卡设计,放在这里当存档

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界

会员:张公子(Wayne)

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JU开发和相关Shader研究拿到了毕设优。……,终于毕业了,现在找回了以前的账号,除了独立精神、还有奶牛关账号,我想是时候给那时候自己一个交代了……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 Steam:Wayne - 张公子

剑之诗(Sword Poetry )

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《剑之诗》是一个由φ(爱趴窝)神旨工作室φ制作传统日式回合RPG游戏,负责开发是趴窝小组趴窝小组……---凌小仙(主策划,美术),虚茼(数值测试,笨蛋) ☛赞助链接:[未认证]屑之谬零qwq正在创作RPG……非常好赞助,使我钱包旋转(没了xwx) 游戏特性: 传统日式回合RPG RPG Maker MV制作

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……WeChat15114036608 Casual: qq1874228680,美术大四刚刚毕业

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

会员:Refrain

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Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学15级种子班毕业某游戏公司前程序……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid

会员:MrBamBam

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擅长设计基于数值充满创意又极其复杂游戏玩法。在国内游戏公司有1年策划工作经历。……软件工程专业毕业,系统学习过软件开发相关专业课程。熟练掌握unity前端程序。……认证:独立游戏《染色时间》开发者

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

版本:Early Access


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